Sensoren im Unterricht nutzen wie im Raspberry Pi Lehrerworkshop

Raspberry Pi Lehrerworkshop

Mehr MINT in den Unterricht. An der Hochschule Niederrhein gibt es regelmäßig Workshops für Lehrerinnen und Lehrer (Raspberry-Pi, Lehrerworkshop) wie sie mit digitalen Instrumenten den Unterricht bereichern können. Dabei setzen wir, wie in der Hochschullehre auch, auf den Linux-Kleinrechner Raspberry Pi. Lehrerinnen und Lehrer können, wenn sie den Workshop besucht haben, hier nachlesen oder Materialien für ihren eigenen Unterricht laden.

Raspberry Pi mit Temperatursensor DS18B20

IoT und Webanwendungen – aktuelle Ideen für studentische Projekte

Im Modul Webanwendungen realisieren Studierende der Hochschule Niederrhein, Fachbereich Wirtschaftswissenschaften, Projekte im Internet-Umfeld (inkl. IoT). Informationen zu den Rahmenbedingungen im Modul erhalten Studierende unter http://claus-brell.de/webanwendungen.php. Stand 04.04.2020. Die Projektangebote für …

Schaubild Gamification in Unternehmen

Gamification in Unternehmen – Beispiele

Wie kann Gamification in Unternehmen konkret so eingesetzt werden, dass Mitarbeiter den – digitalisierungsbedingten – Wandel mitmachen?Gerade diese Veränderungsprozesse sind es, die aus Sicht der Wirtschaftsinformatik den Einsatz von Gamification nahelegen (Brell 2017). Hierzu gibt es bereits eine Reihe realer Lösungsansätze und -ideen, die als Fundgrube für eigene Realisierungen im Unternehmen dienen können.