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Gamification / Methoden der Wirtschaftsinformatik / Motivation

Gamification als Erlebnis gestalten

Wenn Gamification eine Wirkung erzielen soll, dürfen emotionale Aspekte bei den Adressaten nicht vernachlässigt werden. Ideal ist, wenn Gamification als Erlebnis empfunden wird, die Beschäftigung mit einem Inhaltsbereich also positive …

Spickzettel Wirtschaftsinformatik mit Motivation der Freundin
Gamification / lebenslanges Lernen / Lehre / Motivation

Spickzettel erlaubt – als emotionaler Rettungsanker

Müssen Prüfungen weh tun? Ja, vielleicht, weil Leidensfähigkeit neben Fleiß ein Top-Softskill ist. Aber darf eine Prüfung Angst machen? Nein, weil Angst ein denkbar schlechter Lernbegleiter ist. Mit dem gezielt …

zuletzt geändert:

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