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Autonomie erleben - Aspekt der Selbstbestimmungstheorie der Motivation
Gamification / Methoden der Wirtschaftsinformatik / Motivation

Selbstbestimmungstheorie der Motivation nach Deci und Ryan

Die Selbstbestimmungstheorie erklärt einen in anderen Theorien fehlenden Aspekt der Motivation: Den des Autonomiestrebens mancher Personen. Insbesondere bei Gamification-Ansätzen in Lehr-Lern-Szenarios erweist sich die Theorie als leistungsfähig. Grundkonzept der Selbstbestimmungstheorie …

Theorie der erlernten Motivation von McClelland - Visualisierung
Gamification / Methoden der Wirtschaftsinformatik

Theorie der erlernten Motive von McClelland

Die Theorie der erlernten Motive nach McClelland (1988) ist empirisch gut belegt und eignet sich – in Verbindung mit den Spielertypen nach Bartle (1974) – für die Analyse im Vorfeld …

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