Sinnbild Design Science Ein prototypischer Hunderoboter

Gestaltungsorientierter Ansatz – Design Science

Der gestaltungsorientierte Ansatz ist einer der Methoden der Wirtschaftsinformatik. In der Forschung heißt das: Wir bauen etwas (Software, ein IoT-System, einen Papier-Prototypen …), um daran Fragestellungen zu untersuchen. Dadurch gefundene …

Schaubild Gamification in Unternehmen

Gamification in Unternehmen – Beispiele

Wie kann Gamification in Unternehmen konkret so eingesetzt werden, dass Mitarbeiter den – digitalisierungsbedingten – Wandel mitmachen?Gerade diese Veränderungsprozesse sind es, die aus Sicht der Wirtschaftsinformatik den Einsatz von Gamification nahelegen (Brell 2017). Hierzu gibt es bereits eine Reihe realer Lösungsansätze und -ideen, die als Fundgrube für eigene Realisierungen im Unternehmen dienen können.