Zum Inhalt springen

Digitalisierung und Natur, IoT, Gamification.

Und alles, was einfach ist. Neues Lernen in einer digitalen Welt. Materialien von Claus Brell

Menü
    • Alle Beiträge A-Z
    • Datenschutzerklärung
    • Impressum
    • Start …

Schlagwort: Mockup

Icon Projektmanagment
lebenslanges Lernen / Lehre / Methoden der Wirtschaftsinformatik

Methoden der Wirtschaftsinformatik – Überblick

Sie finden hier eine Zusammenstellung meiner Unterlagen zu den Methoden der Wirtschaftsinformatik. Die Unterlagen setze ich in meinen Lehrveranstaltungn an der Hochschule Niederrhein ein. Die Liste wächst kontinuierlich und ist …

druckfreundlich anzeigen

last updated

  • Methoden der Wirtschaftsinformatik - Überblick 19. April 2021
  • Honigbienen 2021 18. April 2021
  • Sieben didaktische Instrumente zur Studierendenaktivierung 15. April 2021
  • Start ... 15. April 2021
  • Start ... 15. April 2021

Neueste Beiträge

  • Median – Statistik von Null auf Hundert 17. April 2021
  • Übersicht Beiträge zur Didaktik – Lernen und lehren mit und ohne Digitalisierung 15. April 2021
  • Sieben didaktische Instrumente zur Studierendenaktivierung 15. April 2021
  • Spickzettel in der Klausur – Einsatz als Lehr- Lerninstrument. 15. April 2021
  • Brutsaison 2021 – digitale Naturbeobachtung 7. April 2021

Seiten

  • Alle Beiträge A-Z
  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
  • Start …

Schlagwörter

Akku (3) ARIS (4) Awareness (3) Biene (7) Bienen (3) Bienenstock (3) Bildung (3) Blaumeise (4) CALLIOPE (3) Datenbank (3) Digitalisierung (6) elearning (4) Elektronik (4) gamification (16) Hochschule Niederrhein (8) Hochschullehre (6) Honigbiene (3) hsnr (3) hummel (3) IoT (8) Kamera (3) KI (5) Kohlmeise (5) Künstliche Intelligenz (3) meisenkasten (3) Mini-Plus (6) MiniPlus (3) Modellierung (4) Motivation (4) Naturbeobachtung (6) naturwatch (3) naturwatch.hn (3) Nistkasten (5) PHP (5) Programmierung (10) Python (5) Raspberry (4) Raspberry Pi (18) Sensor (4) Studium (3) Topologie (4) Varroa (4) Wetterstation (5) Wirtschaftsinformatik (9) Wissensmanagement (3)

Claus Brell auf Twitter …

Copyright © 2021 Digitalisierung und Natur, IoT, Gamification. – OnePress Theme von FameThemes