Gamification in der Lehre – Beispiele an Universitäten und Hochschulen
In den vergangenen Jahren wurde Gamification in Veranstaltungen an Hochschulen eingesetzt. Beispiel 1: Legenden von Zyren (Düsseldorf) Studierende der Universität Düsseldorf lernen mit Hilfe eines Fantasy-Rollenspiels „Legende von Zyren“ spielerisch …