Zum Inhalt springen

Digitalisierung und Natur, IoT, Gamification.

Alles, was einfach ist. Materialien von Claus Brell

Menü
    • Alle Beiträge A-Z
    • Datenschutzerklärung
    • Impressum
    • Start …

Schlagwort: Edutainment

Abbildung Gamification
Gamification / lebenslanges Lernen / Methoden der Wirtschaftsinformatik / Motivation

Gamification – eine Einführung

Gamification – eine universelle Methode für die Wirtschaftsinformatik Gamification ist eine Methode, um Veränderungen im Verhalten von Menschen zu initiieren, ohne Zwang auszuüben oder manipulativ zu wirken. Gamification kann in vielen …

zuletzt geändert:

  • Imkern hier und anderswo 23. Juli 2022
  • Was ist IoT (Internet of Things)? 12. Juli 2022
  • Honigbienen 2022 - Blühkalender und Wildbienen, Mini-Plus 19. Juni 2022
  • MiniPlus-Beute - wie viel wiegt sie? 17. Juni 2022
  • MiniPlus-Beute - wie viel wiegt sie? 17. Juni 2022

Neueste Beiträge

  • Imkern hier und anderswo 23. Juli 2022
  • Meisenkamera historisch – so begann es in 2004 13. Juli 2022
  • Was ist IoT (Internet of Things)? 11. Juli 2022
  • Publikationen von Claus Brell 5. April 2022
  • Lehr- Lernmaterial für die qualitativen Methoden der Wirtschaftsinformatik 23. März 2022

Seiten

  • Alle Beiträge A-Z
  • Datenschutzerklärung
  • Impressum
  • Start …

Schlagwörter

Abschlussarbeit (6) ARIS (12) Biene (14) Bienen (8) Blaumeise (4) CALLIOPE (5) Digitalisierung (17) elearning (4) Elektronik (5) gamification (19) Hochschule Niederrhein (9) Hochschullehre (6) Honigbiene (8) Honigbienen (4) IoT (16) Javascript (5) KI (6) Kohlmeise (5) Künstliche Intelligenz (4) Lehrer (5) meisenkasten (4) Methode (7) Mini-Plus (9) MiniPlus (5) Mockup (5) Modellierung (6) Motivation (7) Naturbeobachtung (7) Nistkasten (6) PHP (8) Programmierung (13) Projekt (8) Python (7) Raspberry (6) Raspberry Pi (22) Sensor (9) Studium (4) Temperatur (6) Topologie (8) Use Case Diagramm (4) Varroa (4) Wetterstation (7) Wirtschaftsinformatik (14) Wissensmanagement (7) Workshop (6)

Claus Brell auf Twitter …

Bleibe auf dem Laufenden
Copyright © 2022 Digitalisierung und Natur, IoT, Gamification. – OnePress Theme von FameThemes