{"id":1617,"date":"2022-02-24T22:33:58","date_gmt":"2022-02-24T21:33:58","guid":{"rendered":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/?p=1617"},"modified":"2022-02-24T22:37:07","modified_gmt":"2022-02-24T21:37:07","slug":"gamification-was-ist-das","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/","title":{"rendered":"Gamification &#8211; was ist das?"},"content":{"rendered":"<p><em>Gamification dient als Methode dem Wissenserwerb, der Akzeptanz von IT-Sicherheitsma\u00dfnahmen, der Umsetzung von Arbeitsschutz im Unternehmen\u00a0 oder der gezielten Prokrastinationsverhinderung im privaten Umfeld. Dabei ist Gamification mehr als nur Punkte und Levels &#8230;<\/em><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-eine-einfuehrung\/\"><em>Eine etwas ausf\u00fchlrichere Einf\u00fchrung in Gamification finden Sie hier &#8230;.<\/em><\/a><\/p>\n<p><em>Stand 24.02.2022<\/em><\/p>\n<h2>Gamification &#8211; eine Definition<\/h2>\n<p>Je nach Betrachtungsweise k\u00f6nnen Definitionen f\u00fcr Gamification etwas unterschiedliche Auspr\u00e4gungen haben<\/p>\n<ul>\n<li>Gamification ist die Anwendung von isolierten spielerischen Elementen in spielfremden Umgebungen (vgl. Deterding 2011 a, S. 1-4). Diese Element hei\u00dfen Game-Design-Elemente<\/li>\n<li>Gamification geht von einem nicht-spielerischen Sujet aus und reichert dieses mit den isolierten Game-Design-Elementen an.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Gamification muss nicht nach Spiel aussehen<\/h3>\n<p>Gamification-Ma\u00dfnahmen sind nicht zwangsl\u00e4ufig als spielerisch erkennbar. So gibt es Game-Design-Elemente wie z.B. Instant Feedback, die i.d.R als ernsthaft wahrgenommen werden. Instant Feedback hei\u00dft \u00fcbersetzt unmittelbare R\u00fcckmeldung und ist ein wichtiges Element in Spielen, um Spielern das Gef\u00fchl von Kontrolle zu geben. In z.B. betriebswirtschaftlcher Software eingesetzt, f\u00fchrt Instant Fedback zu eine h\u00f6heren Sicherheit der Anwender im Umgang mit der Software.<\/p>\n<h3>Gamification hat ein Ziel<\/h3>\n<p>Gamification ist i.d.R. nicht zweckfrei. Meist steckt eine Absicht dahinter, wenn eine ansonsten ernsthafter Bereich &#8222;gamifiziert&#8220; wird:<\/p>\n<ul>\n<li>Gamification soll Mitarbeiter motivieren, sich mit bestimmten Aufgaben und Themen zu befassen (vgl. Deterding 2011 b, S. 9-15)<\/li>\n<li>Der Spielen allgemein unterstellte Spa\u00df soll auf die Arbeitswelt \u00fcbertragen werden und so zu einer gew\u00fcnschten Verhaltens\u00e4nderung f\u00fchren (vgl. Zichermann, 2011, S. 15).<\/li>\n<li>\n<div class=\"page\" title=\"Page 3\">\n<div class=\"layoutArea\">\n<div class=\"column\">\n<p>Gamification Ma\u00dfnahmen werden also mit dem Ziel eingesetzt, Motivationssteigerungen und Verhaltensa\u0308nderungen bei Anwendern herbeizufu\u0308hren (vgl. Bendel 2013).<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Gamification verwendet Game-Design-Elemente<\/h3>\n<p>Game-Design-Elemente sind ganz unterschiedlicher Natur. Wie ein Spiel-Element aussieht, wie es Punkte f\u00fcr bestimmte Aktivit\u00e4ten gibt oder aber auch Regelwerke sind einige Auspr\u00e4gungen f\u00fcr Game-Design-Elemente. Ein Kategorisierung findet sich bei Schell (2016).<\/p>\n<p>\u00c4sthetik: Die \u00c4stetik beschreiben das Erscheinungsbild des Spiels, sowohl visuell als auch auditiv.<\/p>\n<p>Story: Die Story beschreibt die Abfolge von Ereignissen, die im Laufe des Spiels auftreten k\u00f6nnen. Sie bettet das meist abstrakte Spielgeschehen in eine Geschichte ein, die f\u00fcr die Immersion des Spielers sorgt.<\/p>\n<p>Technologie: Die Technologie umfasst die Utensilien und Werkzeuge, die n\u00f6tig sind, um das Spiel spielen zu k\u00f6nnen. Dazu geh\u00f6ren Spielsteine, Wertungsb\u00f6gen etc.<\/p>\n<p>Mechanik: Die Mechanik beschreibt wie das Spiel zu spielen ist. Sie umfasst z.B die Regeln und Abl\u00e4ufe eines Spiels.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Gamification &#8211; was ist das nicht?<\/h2>\n<p>Gamification ist nicht das Gleiche wie Serious Games und Edutainment. Einfach ein Spielchen anzuflanschen, ist kein Gamification.<\/p>\n<h2>Gamification &#8211; mehr <a href=\"https:\/\/cbrell.de\/blog\/projektmanagement\/\">Projekt<\/a>, weniger Dauerbrenner<\/h2>\n<p>Oft werde ich gefragt: &#8222;Wie gew\u00e4hrleisten Sie, dass Gamification dauerhaft wirkt und nicht in seiner motivierenden Wirkung nachl\u00e4sst?&#8220; Meine Antwort: &#8222;Gar nicht!&#8220;. Nichts ist von Dauer (nur in Liebesromanen). Gamification wirkt eher in Kampagnen. daher muss von vornherein ein kluges Ausstiegsszenario mitgedacht werden.<\/p>\n<h2>Voraussetzungen f\u00fcr eine gelungene Gamification Kampagne<\/h2>\n<div class=\"page\" title=\"Page 3\">\n<div class=\"layoutArea\">\n<div class=\"column\">\n<p>Damit eine Gamification Kampagne wirksam sein kann, muss zuerst das Unternehmen und die Struktur der Belegschaft untersucht werden. (Stieglitz 2017).<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst ist das (betriebswirtschaftliche) Ziel der Ma\u00dfnahme festzulegen.<\/p>\n<p>Kenntnisse \u00fcber die Adressaten sind das Kernst\u00fcck einer Kampagne. Die geplanten Ma\u00dfnahmen m\u00fcssen zu den Adressaten passen. Ein Hilfsmittel f\u00fcr die Charakterisierung der Adressaten kann die <a href=\"https:\/\/cbrell.de\/blog\/spielertypen-nach-bartle\/\">Spielertypentaxonomie von Bartle (1996<\/a>) sei. Ebenso<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<h2>Quellen zu Gamification<\/h2>\n<ol>\n<li>Bendel, Oliver(2013): Schluss mit Lustig. In: Netzwoche, Nr:16 S. 40-41, online verf\u00fcgbar unter <a style=\"font-family: 'Open Sans', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px;\" href=\"https:\/\/www.oliverbendel.net\/publikationen\/Gamification_Netzwoche_Published_Version.pdf\">https:\/\/www.oliverbendel.net\/publikationen\/Gamification_Netzwoche_Published_Version.pdf<\/a><span style=\"color: #777777; font-family: 'Open Sans', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 13px;\">.<\/span><\/li>\n<li>Deterding S. et al. (2011 a): Gamification: Using Game Design Elements<br \/>\nin Non-Gaming Contexts, in: Tan, Desney; Interaction, ACM Special Interest Group on Computer-Human (Hrsg.), CHI &#8217;11 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems, ACM Press, New York 2011.<\/li>\n<li>Deterding, S. et al. (2011 b): From Game Design Elements to Gamefulness, in: Lugmayr u. a. (Hrsg.), Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference: Envisioning Future Media Environments, ACM Press, New York 2011.<\/li>\n<li>Stieglitz, Stefan (2017) Gamification und Serious Games Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen\u00a0 In: Susanne Strahringer, Christian Leyh (Hrsg.). DOI https:\/\/printkr.hs-niederrhein.de:2062\/10.1007\/978- 3-658-16742-4 Wiesbaden<\/li>\n<\/ol>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cbrell.de\/zaehler?x=4920\" \/><\/p>\n<div class=\"shariff shariff-align-flex-start shariff-widget-align-flex-start\" data-services=\"facebook\" data-url=\"https%3A%2F%2Fcbrell.de%2Fblog%2Fgamification-was-ist-das%2F\" data-timestamp=\"1645742227\" data-backendurl=\"https:\/\/cbrell.de\/blog\/wp-json\/shariff\/v1\/share_counts?\"><div class=\"ShariffHeadline\">Teile diesen Beitrag.<\/div><ul class=\"shariff-buttons theme-round orientation-horizontal buttonsize-medium\"><li class=\"shariff-button twitter shariff-nocustomcolor\" style=\"background-color:#32bbf5\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/share?url=https%3A%2F%2Fcbrell.de%2Fblog%2Fgamification-was-ist-das%2F&text=Gamification%20%E2%80%93%20was%20ist%20das%3F\" title=\"Bei Twitter teilen\" aria-label=\"Bei Twitter teilen\" role=\"button\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"shariff-link\" style=\"; background-color:#55acee; color:#fff\" target=\"_blank\"><span class=\"shariff-icon\" style=\"\"><svg width=\"32px\" height=\"20px\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 30 32\"><path fill=\"#55acee\" d=\"M29.7 6.8q-1.2 1.8-3 3.1 0 0.3 0 0.8 0 2.5-0.7 4.9t-2.2 4.7-3.5 4-4.9 2.8-6.1 1q-5.1 0-9.3-2.7 0.6 0.1 1.5 0.1 4.3 0 7.6-2.6-2-0.1-3.5-1.2t-2.2-3q0.6 0.1 1.1 0.1 0.8 0 1.6-0.2-2.1-0.4-3.5-2.1t-1.4-3.9v-0.1q1.3 0.7 2.8 0.8-1.2-0.8-2-2.2t-0.7-2.9q0-1.7 0.8-3.1 2.3 2.8 5.5 4.5t7 1.9q-0.2-0.7-0.2-1.4 0-2.5 1.8-4.3t4.3-1.8q2.7 0 4.5 1.9 2.1-0.4 3.9-1.5-0.7 2.2-2.7 3.4 1.8-0.2 3.5-0.9z\"\/><\/svg><\/span><\/a><\/li><li class=\"shariff-button facebook shariff-nocustomcolor\" style=\"background-color:#4273c8\"><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https%3A%2F%2Fcbrell.de%2Fblog%2Fgamification-was-ist-das%2F\" title=\"Bei Facebook teilen\" aria-label=\"Bei Facebook teilen\" role=\"button\" rel=\"nofollow\" class=\"shariff-link\" style=\"; background-color:#3b5998; color:#fff\" target=\"_blank\"><span class=\"shariff-icon\" style=\"\"><svg width=\"32px\" height=\"20px\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 18 32\"><path fill=\"#3b5998\" d=\"M17.1 0.2v4.7h-2.8q-1.5 0-2.1 0.6t-0.5 1.9v3.4h5.2l-0.7 5.3h-4.5v13.6h-5.5v-13.6h-4.5v-5.3h4.5v-3.9q0-3.3 1.9-5.2t5-1.8q2.6 0 4.1 0.2z\"\/><\/svg><\/span><\/a><\/li><li class=\"shariff-button linkedin shariff-nocustomcolor\" style=\"background-color:#1488bf\"><a href=\"https:\/\/www.linkedin.com\/sharing\/share-offsite\/?url=https%3A%2F%2Fcbrell.de%2Fblog%2Fgamification-was-ist-das%2F\" title=\"Bei LinkedIn teilen\" aria-label=\"Bei LinkedIn teilen\" role=\"button\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"shariff-link\" style=\"; background-color:#0077b5; color:#fff\" target=\"_blank\"><span class=\"shariff-icon\" style=\"\"><svg width=\"32px\" height=\"20px\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" viewBox=\"0 0 27 32\"><path fill=\"#0077b5\" d=\"M6.2 11.2v17.7h-5.9v-17.7h5.9zM6.6 5.7q0 1.3-0.9 2.2t-2.4 0.9h0q-1.5 0-2.4-0.9t-0.9-2.2 0.9-2.2 2.4-0.9 2.4 0.9 0.9 2.2zM27.4 18.7v10.1h-5.9v-9.5q0-1.9-0.7-2.9t-2.3-1.1q-1.1 0-1.9 0.6t-1.2 1.5q-0.2 0.5-0.2 1.4v9.9h-5.9q0-7.1 0-11.6t0-5.3l0-0.9h5.9v2.6h0q0.4-0.6 0.7-1t1-0.9 1.6-0.8 2-0.3q3 0 4.9 2t1.9 6z\"\/><\/svg><\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gamification dient als Methode dem Wissenserwerb, der Akzeptanz von IT-Sicherheitsma\u00dfnahmen, der Umsetzung von Arbeitsschutz im Unternehmen\u00a0 oder der gezielten Prokrastinationsverhinderung im privaten Umfeld. Dabei ist Gamification mehr als nur Punkte &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[198,42,259],"tags":[147,102],"class_list":["post-1617","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gamification","category-methoden-der-wirtschaftsinformatik","category-spiel","tag-motivation","tag-projekt"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Gamification - was ist das? Definition, Und was es nicht ist.<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Gamification ist mehr als Punkte und Levels dient als Methode der Bereitschaft zur Ver\u00e4nderung oder zur Aktivit\u00e4tserh\u00f6hung.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Gamification - was ist das? Definition, Und was es nicht ist.\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Gamification ist mehr als Punkte und Levels dient als Methode der Bereitschaft zur Ver\u00e4nderung oder zur Aktivit\u00e4tserh\u00f6hung.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Bienen, Natur und Internet of Things\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-02-24T21:33:58+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2022-02-24T21:37:07+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/cbrell.de\/zaehler\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Claus Brell\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@clausbrell5859\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@clausbrell\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Verfasst von\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Claus Brell\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Gesch\u00e4tzte Lesezeit\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4\u00a0Minuten\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/gamification-was-ist-das\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/gamification-was-ist-das\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Claus Brell\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/7cf529e46faf1fd7b2b6942fec254c58\"},\"headline\":\"Gamification &#8211; was ist das?\",\"datePublished\":\"2022-02-24T21:33:58+00:00\",\"dateModified\":\"2022-02-24T21:37:07+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/gamification-was-ist-das\\\/\"},\"wordCount\":666,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/gamification-was-ist-das\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/zaehler\",\"keywords\":[\"Motivation\",\"Projekt\"],\"articleSection\":[\"Gamification\",\"Methoden der Wirtschaftsinformatik\",\"Spiel\"],\"inLanguage\":\"de\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/gamification-was-ist-das\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/gamification-was-ist-das\\\/\",\"name\":\"Gamification - was ist das? Definition, Und was es nicht ist.\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/gamification-was-ist-das\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/gamification-was-ist-das\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/zaehler\",\"datePublished\":\"2022-02-24T21:33:58+00:00\",\"dateModified\":\"2022-02-24T21:37:07+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/7cf529e46faf1fd7b2b6942fec254c58\"},\"description\":\"Gamification ist mehr als Punkte und Levels dient als Methode der Bereitschaft zur Ver\u00e4nderung oder zur Aktivit\u00e4tserh\u00f6hung.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/gamification-was-ist-das\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/gamification-was-ist-das\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/gamification-was-ist-das\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/zaehler\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/zaehler\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/gamification-was-ist-das\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Startseite\",\"item\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Gamification &#8211; was ist das?\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/\",\"name\":\"Bienen, Natur und Internet of Things\",\"description\":\"Alles, was einfach ist. Von Claus Brell\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/7cf529e46faf1fd7b2b6942fec254c58\",\"name\":\"Claus Brell\",\"description\":\"Seit 2021 forsche ich an und mit Bienen (Digitalisierung der Imkerei) Seit 2012 Professur f\u00fcr Wirtschaftsinformatik an der Hochschue Niederrhein. Seit 1981 treibt mich die Frage um: Was haben Physik, Heavy Metal und Spiele miteinander zu tun? Drei m\u00f6gliche Antworten: {nichts | 42 | gleiche Hirnareale werden aktiviert}\",\"sameAs\":[\"http:\\\/\\\/claus-brell.de\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/clausbrell5859\",\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/@clausbrell5859\"],\"url\":\"https:\\\/\\\/cbrell.de\\\/blog\\\/author\\\/clausb\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Gamification - was ist das? Definition, Und was es nicht ist.","description":"Gamification ist mehr als Punkte und Levels dient als Methode der Bereitschaft zur Ver\u00e4nderung oder zur Aktivit\u00e4tserh\u00f6hung.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Gamification - was ist das? Definition, Und was es nicht ist.","og_description":"Gamification ist mehr als Punkte und Levels dient als Methode der Bereitschaft zur Ver\u00e4nderung oder zur Aktivit\u00e4tserh\u00f6hung.","og_url":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/","og_site_name":"Bienen, Natur und Internet of Things","article_published_time":"2022-02-24T21:33:58+00:00","article_modified_time":"2022-02-24T21:37:07+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/cbrell.de\/zaehler","type":"","width":"","height":""}],"author":"Claus Brell","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@clausbrell5859","twitter_site":"@clausbrell","twitter_misc":{"Verfasst von":"Claus Brell","Gesch\u00e4tzte Lesezeit":"4\u00a0Minuten"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/"},"author":{"name":"Claus Brell","@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/#\/schema\/person\/7cf529e46faf1fd7b2b6942fec254c58"},"headline":"Gamification &#8211; was ist das?","datePublished":"2022-02-24T21:33:58+00:00","dateModified":"2022-02-24T21:37:07+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/"},"wordCount":666,"image":{"@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/cbrell.de\/zaehler","keywords":["Motivation","Projekt"],"articleSection":["Gamification","Methoden der Wirtschaftsinformatik","Spiel"],"inLanguage":"de"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/","url":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/","name":"Gamification - was ist das? Definition, Und was es nicht ist.","isPartOf":{"@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/cbrell.de\/zaehler","datePublished":"2022-02-24T21:33:58+00:00","dateModified":"2022-02-24T21:37:07+00:00","author":{"@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/#\/schema\/person\/7cf529e46faf1fd7b2b6942fec254c58"},"description":"Gamification ist mehr als Punkte und Levels dient als Methode der Bereitschaft zur Ver\u00e4nderung oder zur Aktivit\u00e4tserh\u00f6hung.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/#breadcrumb"},"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/#primaryimage","url":"https:\/\/cbrell.de\/zaehler","contentUrl":"https:\/\/cbrell.de\/zaehler"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/gamification-was-ist-das\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Startseite","item":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Gamification &#8211; was ist das?"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/#website","url":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/","name":"Bienen, Natur und Internet of Things","description":"Alles, was einfach ist. Von Claus Brell","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/#\/schema\/person\/7cf529e46faf1fd7b2b6942fec254c58","name":"Claus Brell","description":"Seit 2021 forsche ich an und mit Bienen (Digitalisierung der Imkerei) Seit 2012 Professur f\u00fcr Wirtschaftsinformatik an der Hochschue Niederrhein. Seit 1981 treibt mich die Frage um: Was haben Physik, Heavy Metal und Spiele miteinander zu tun? Drei m\u00f6gliche Antworten: {nichts | 42 | gleiche Hirnareale werden aktiviert}","sameAs":["http:\/\/claus-brell.de","https:\/\/x.com\/clausbrell5859","https:\/\/www.youtube.com\/@clausbrell5859"],"url":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/author\/clausb\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1617","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1617"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1617\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2529,"href":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1617\/revisions\/2529"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1617"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1617"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cbrell.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1617"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}